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Text File  |  1985-11-20  |  2KB  |  72 lines

  1.  
  2.                              MonoLife
  3.  
  4. Life  is a game invented by the mathematician  J.H.  Conway.   The 
  5. rules  are  simple,   but  the  consequences  of  the  rules   are 
  6. remarkable.
  7.  
  8. The  game board is a two-dimensional grid.   Initially some  cells 
  9. are  placed  on  some squares of the grid.   Cells  live  and  die 
  10. subject to the following rules:
  11.  
  12. 1.   If  a cell has exactly two or three neighbors,  it  survives.  
  13.      Otherwise it dies.
  14. 2.   If  exactly three cells are neighbors to an empty  square,  a 
  15.      new cell will be born on that square.
  16.  
  17. A  cell's  neighbors  are all  cells  on  adjacent  squares.   For 
  18. example, a cell (C) can have at most 8 neighbors:
  19.  
  20. -------
  21. |1|2|3|
  22. -------
  23. |4|C|5|
  24. -------
  25. |6|7|8|
  26. -------
  27.  
  28.  
  29.                        Running the Program  
  30.  
  31. This program works only on Atari ST monochrome  systems.   Double-
  32. click the program icon,  and the program will randomly place cells 
  33. on  the  grid.   Then the grid will change subject  to  the  above 
  34. rules.  To make the program randomly place new cells on the board, 
  35. press and hold down the right mouse button.   To quit the program, 
  36. press and hold down the left mouse button.   
  37.  
  38. As the program runs,  you will see order and symmetry evolving out 
  39. of randomness and chaos.   The complex and synergistic behavoir of 
  40. the cells on the grid is amazing considering the simplicity of the 
  41. rules determining this behavoir!
  42.  
  43.  
  44.                          More About Life
  45.  
  46. See  Martin  Gardner's  "Wheels,   Life,  and  other  Mathematical 
  47. Amusements."   Also  Gardner wrote an article about  Life  in  his 
  48. Mathematical  Games column in Scientific American in  1973.   Life 
  49. has been discussed in A.K.  Dewdney's Computer Recreations  column 
  50. in Scientific American.
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.                       More About the Program
  57.  
  58. This program is public domain.  Copies can be made and distributed 
  59. freely.  The program was written by:
  60.  
  61. Eric Bergman-Terrell
  62. Cadenza Software, Ltd.
  63. 1704 Imperial Ridge
  64. Las Cruces, NM  88001
  65.  
  66. The program was written in 68000 assembly language,  assembled  by 
  67. the AssemPro assembler sold by Abacus Software.
  68.  
  69. Enjoy the program!
  70.  
  71.  
  72.